Perspektiv



Första bilden:
Perspektivbild på en fängelsecell där fokus ligger mitt i cellen.
På bilden finns en trasig lampa, en säng, "fönster" med galler. Och trasig vägg där teglet visas.
Jag blev faktiskt nöjd med bilden, även fast den är rätt tom.
jag har alltid gillat perspektivbilder. Det är ett fräckt sett att få ut djup i bilder och ge det en 3D känsla.

Andra bilden:
Ett försök på tvåpunktsperspektiv där det är ett enkelt hus.
Blev rätt okej, men kan förbättras rejält.

Tredje bilden:
Ett andra försök på tvåpunktsperspektiv.
Denna blev jag mer nöjd med.

Fjärde bilden:
Ännu en perspektivbild. Fast lite grafitti style på det.
Denna blev jag också nöjd med och jag vet inte riktgit vad jag ska säga mer med den.
Den är lite surrealistiskt, för man ser ju inte en bokstav på en motorväg som kommer i full fart.

Femte bilden:
En till perspektivbild på en tågstation med lite skugga inblandat.
Denna blev jag också nöjd med.

Skuggor


Översta bilden:
Jag använde mig av  "sträckskuggningen" och blev rätt nöjd. Objekten på bilden är inga speciella. Men det ger en lite mystisk känsla i bilden, där den som kollar på bilden kan avgöra själv. Några tyckte att det såg ut som en lök ovanpå pelaren och andra tyckte det såg ut som en flaggstång. Jag blev rätt nöjd med bilden för det var första gången jag provade den sortens skuggning och resultatet blevhelt okej.

Understa bilden:
Ett vinglas och två kuber med den ena lite bakom den andra för att ge ett bättre djup i bilden.
Det var vanlig skuggning. Även denna blev jag nöjd med, mer än den ovandför,. Jag tycker nämligen att denna sortens skuggning är skönare då jag brukar sitta i Ps och då anänder man sig av "mjukare" skuggor.

Hjälpformer



Översta bilden: En bild på tyska kyrkan på andra sidan kanalen här utanför.
Jag använde mig av hjälpformer vid fönstrerna och taken.
Jag blev rätt nöjd med den för det var många detaljer i den som jagtycker att jag lyckades med rätt bra.
Något som blev lite fel är att toppen på "tornet" saknas för jag glömde det när jag tog kortet.
Jag valde däremot att utesluta visa detaljer, såsom hängande banderoller och rostigt tak.

Understa bilden: En bild på "Half-Life 2" logotypen från ett spel.
Jag använde mig av hjälpformer på cirkeln och triangeln.
Den var rätt simpel men jag tycker ändå att den blev bra för så länge det blir bra så spelar det ingen roll hur enkel den är.


RSS 2.0